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Campo DCValorIdioma
dc.creatorLARANJEIRA JÚNIOR, Carlos Fernando-
dc.date.accessioned2024-03-14T18:25:47Z-
dc.date.available2024-03-14-
dc.date.available2024-03-14T18:25:47Z-
dc.date.issued2023-06-19-
dc.identifier.citationLARANJEIRA JÚNIOR, Carlos Fernando. Explorando user experience para aumentar a eficácia do UNDB classroom app: uma abordagem centrada no aluno. São Luís: Centro Universitário UNDB, 2023.en
dc.identifier.urihttp://repositorio.undb.edu.br/jspui/handle/areas/1117-
dc.description.abstractUser experience is essential for users to achieve their goals clearly and effectively within the produced product, whether digital or not. This work conducted a study through literature research to understand the concepts of user experience and a satisfaction survey to gain a more detailed understanding of user pain points. As a result, a proposal for the UNDB Classroom application was developed, designed to assist students at UNDB University in complementing their studies. The proposal was directly based on the pain points of the respective users, collected through a satisfaction survey and the application of User Interface practices. The research provided valuable insights for the new proposal.en
dc.languageporen
dc.publisherCentro Universitário - UNDBen
dc.rightsAcesso Abertoen
dc.subjectExperiência do usuárioen
dc.subjectAplicativoen
dc.subjectUsabilidadeen
dc.subjectMoodleen
dc.subjectUser experienceen
dc.subjectApplicationen
dc.subjectUsabilityen
dc.subjectMoodleen
dc.titleExplorando user experience para aumentar a eficácia do UNDB classroom app: uma abordagem centrada no alunoen
dc.title.alternativeExploring user experience to increase the effectiveness of the UNDB classroom app: a student-centered approachen
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursoen
dc.contributor.advisor1ALMEIDA, Allisson Jorge Silva-
dc.contributor.referee1SILVA, Giovanni Lucca França da-
dc.contributor.referee2MARTINS, Arlison Wady Sousa-
dc.description.resumoA experiência do usuário é essencial para o usuário conseguir alcançar seus objetivos de forma clara e objetiva dentro do produto produzido, seja digital ou não. Este trabalho realizou um estudo através de pesquisas bibliográficas para compreensão dos conceitos de experiência do usuário e uma pesquisa de satisfação para saber quais eram as dores dos usuários de forma mais detalhada, assim sendo desenvolvido uma proposta do aplicativo UNDB Classroom, utilizado para os alunos do Centro Universitário UNDB complementarem seus estudos, baseado diretamente nas dores dos seus respectivos usuários coletadas por meio de uma pesquisa de satisfação com os mesmos e aplicação de práticas de User Interface, o qual a pesquisa apresentou insights bastante relevante para a nova proposta.en
dc.publisher.countryBrasilen
dc.publisher.departmentUNDBen
dc.publisher.initialsUNDBen
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRAen
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